No more than code.
vue 项目 webpack 配置
npm install -g vue-cli
vue init webpack <your project>
cd <your project>
npm install
npm run dev
| 配置路径 @
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
'@': resolve('src'),
'assets': resolve('src/assets'),
'components': resolve('src/components'),
}
},
Vue 项目结构:
├── build ——————————— webpack 相关配置文件
│ ├── build.js ————————–webpack 打包配置文件
│ ├── check-versions.js —————————— 检查 npm/nodejs 版本
│ ├── dev-client.js ———————————- 设置环境
│ ├── dev-server.js ———————————- 创建 express 服务器/配置中间件/启动可热重载的服务器/用于开发项目
│ ├── utils.js ————————————— 配置资源路径,配置 css 加载器
│ ├── vue-loader.conf.js —————————– 配置 css 加载器等
│ ├── webpack.base.conf.js ————————— webpack 基本配置
│ ├── webpack.dev.conf.js —————————- 用于开发的 webpack 设置
│ ├── webpack.prod.conf.js ————————— 用于打包的 webpack 设置
├── config ———————————- 配置文件
├── node_modules —————————- 存放依赖的目录
├── src ————————————- 源码
│ ├── assets —————————— 静态文件
│ ├── components ————————– 组件
│ ├── main.js —————————– 主 js
│ ├── App.vue —————————– 项目入口组件
│ ├── router —————————— 路由
├── package.json —————————- node 配置文件
├── .babelrc——————————— babel 配置文件
├── .editorconfig—————————- 编辑器配置
├── .gitignore——————————- 配置 git 可忽略的文件
| 主要配置文件
"scripts": {
"dev": "node build/dev-server.js",
"start": "node build/dev-server.js",
"build": "node build/build.js"
}
当执行 npm run dev 时,执行的是 dev-server.js
当执行 npm run build 时,执行的是 build.js
dev-server.js
利用 express 实现了一个本地开发的服务
- 引入配置文件
- 引入相关插件
- 创建 express 实例
- 配置 webpack-dev-middleware 和 webpack-hot-middleware
- 配置静态资源路径,并挂到 express 服务上
- 启动服务器,并判断是否自动打开默认浏览器
- 监听端口
require('./check-versions')(); // 检查node和npm的版本
var config = require('../config'); //引入相关配置 config/index.js
if (!process.env.NODE_ENV) {
// 检查Node的环境变量,如果没有则使用配置文件中设置的环境
process.env.NODE_ENV = JSON.parse(config.dev.env.NODE_ENV);
}
//opn -- A better node-open. Opens stuff like websites, files, executables. Cross-platform.
//这里用来打开默认浏览器,打开dev-server监听的端口
var opn = require('opn'); //一个可以强制打开浏览器并跳转到指定url的插件
var path = require('path'); //使用Node自带的文件路径工具
var express = require('express');
var webpack = require('webpack');
//express中间件,用于http请求代理到其他服务器
var proxyMiddleware = require('http-proxy-middleware');
//判断当前环境,选择导入的webpack配置
var webpackConfig =
process.env.NODE_ENV === 'testing'
? require('./webpack.prod.conf')
: require('./webpack.dev.conf');
// default port where dev server listens for incoming traffic
var port = process.env.PORT || config.dev.port; //默认的dev-server的监听端口
// automatically open browser, if not set will be false
var autoOpenBrowser = !!config.dev.autoOpenBrowser; //是否自动打开浏览器,默认是false
// Define HTTP proxies to your custom API backend
// https://github.com/chimurai/http-proxy-middleware
//定义http代理到你的自定义的API后端
var proxyTable = config.dev.proxyTable;
var app = express(); //使用express启动一个服务
var compiler = webpack(webpackConfig); //启动webpack进行编译
//使用compiler相应的文件进行编译和绑定,编译后的内容将存放在内存中
var devMiddleware = require('webpack-dev-middleware')(compiler, {
publicPath: webpackConfig.output.publicPath,
quiet: true,
});
//用于实现热重载
var hotMiddleware = require('webpack-hot-middleware')(compiler, {
log: false,
heartbeat: 2000,
});
// force page reload when html-webpack-plugin template changes
//当html-webpack-plugin提交页面之后,使用热重载强制页面重载
compiler.plugin('compilation', function (compilation) {
compilation.plugin('html-webpack-plugin-after-emit', function (data, cb) {
hotMiddleware.publish({ action: 'reload' });
cb();
});
});
// proxy api requests
//将 proxyTable 中的请求配置挂在到启动的 express 服务上
Object.keys(proxyTable).forEach(function (context) {
var options = proxyTable[context];
if (typeof options === 'string') {
options = { target: options };
}
app.use(proxyMiddleware(options.filter || context, options));
});
// handle fallback for HTML5 history API //一个解决单页的重定向错误的插件
//使用 connect-history-api-fallback 匹配资源,如果不匹配就可以重定向到指定地址
// https://www.npmjs.com/package/connect-history-api-fallback
app.use(require('connect-history-api-fallback')());
// serve webpack bundle output
app.use(devMiddleware); //将暂存到内存中的 webpack 编译后的文件挂在到 express 服务上
// enable hot-reload and state-preserving
// compilation error display
app.use(hotMiddleware); // 使用热重载中间件
// serve pure static assets //配置静态资源路径
var staticPath = path.posix.join(
config.dev.assetsPublicPath,
config.dev.assetsSubDirectory
);
app.use(staticPath, express.static('./static')); //将静态文件挂到express服务器上
var uri = 'http://localhost:' + port; //设置应用的url
var _resolve;
var readyPromise = new Promise((resolve) => {
_resolve = resolve;
});
console.log('> Starting dev server...');
devMiddleware.waitUntilValid(() => {
//devMiddleware valid之后,启动服务
console.log('> Listening at ' + uri + '\n');
// when env is testing, don't need open it
//如果不是测试环境,自动打开浏览器并跳到我们的开发地址
if (autoOpenBrowser && process.env.NODE_ENV !== 'testing') {
opn(uri);
}
_resolve();
});
var server = app.listen(port); //监听配置的端口
module.exports = {
ready: readyPromise,
close: () => {
server.close();
},
};
build.js
执行 npm run build 时执行的 js 脚本。主要是加载生产环境下的 webpack 配置,并根据 webpack 配置重新构建出生产环境下使用的压缩项目,最终资源文件会生成到根目录下 dist 文件中。
- webpack 编译
- 输出信息
require('./check-versions')(); // 检查 Node 和 npm 版本
process.env.NODE_ENV = 'production'; //指定生产环境
var ora = require('ora'); //控制台loading动画
var rm = require('rimraf');
var path = require('path');
var chalk = require('chalk'); //控制台高亮显示的插件
var webpack = require('webpack');
var config = require('../config');
var webpackConfig = require('./webpack.prod.conf');
//在控制台输出building for production...
var spinner = ora('building for production...');
//开始loading动画
spinner.start();
//获取输出文件路径
rm(
path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory),
(err) => {
if (err) throw err; //如果回调函数出现错误就抛出异常
//开始webpack编译
webpack(webpackConfig, function (err, stats) {
//停止loading动画
spinner.stop();
//如果错误抛出错误
if (err) throw err; //编译失败就抛出异常
//完成输出相关信息
process.stdout.write(
stats.toString({
//标准输出流
colors: true,
modules: false,
children: false,
chunks: false,
chunkModules: false,
}) + '\n\n'
);
console.log(chalk.cyan(' Build complete.\n'));
console.log(
chalk.yellow(
' Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +
" Opening index.html over file:// won't work.\n"
)
);
});
}
);
check-version.js
在 build 之前的一个 check 步骤,作为构建生产项目包之前的一个校验处理。
dev-client.js
加载了热重载插件,并在监听到事件的 action 变化为 reload 时,实现网页 reload。
utils.js
utils.js 主要是对外给响应的 webpack 配置使用的工具方法,包含了对外提供静态资源 asset 路径,对外提供各种 loaders 的配置,如 cssLoaders, css/postcss/less/sass/scss/stylus/styl 等预处理或后处理器配置等。
webpack.base.conf.js
- 配置编译入口和输出路径
- 模块 resolve 的规则
- 配置不同类型模块的处理规则
var path = require('path');
var utils = require('./utils'); //封装了一些方法的工具
var config = require('../config'); //使用 config/index.js
var vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf');
function resolve(dir) {
//绝对路径
return path.join(__dirname, '..', dir);
}
module.exports = {
entry: {
//编译文件入口
app: './src/main.js',
},
output: {
path: config.build.assetsRoot, //使用config/index.js中build的assetsRoot作为输出根路径
filename: '[name].js', //输出的文件名
// webpack编译输出的发布路径
publicPath:
process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath,
},
//模块resolve的规则(文件解析)
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'], // 自动补全的扩展名,能够使用户在引入模块时不带扩展
alias: {
// 默认路径代理,例如 import Vue from 'vue$',会自动到'vue/dist/vue.esm.js'中寻找
vue$: 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src'),
},
},
//配置不同类型模块的处理规则
//用于定义不同文件应使用何种loaders(加载器)进行加载解析
module: {
rules: [
// src和test文件夹下的.js和.vue文件使用eslint-loader
{
test: /\.(js|vue)$/,
loader: 'eslint-loader',
enforce: 'pre',
include: [resolve('src'), resolve('test')],
options: {
formatter: require('eslint-friendly-formatter'),
},
},
//所有的.vue文件使用vue-loader
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: vueLoaderConfig,
},
//src和test下的.js文件使用babel-loader
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
include: [resolve('src'), resolve('test')],
},
//所有的图片文件使用url-loader
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]'),
},
},
//所有的音频文件使用url-loader
{
test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]'),
},
},
//所有的字体文件使用url-loader
{
test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]'),
},
},
],
},
};
webpack.dev.conf.js
- 合并基础的 webpack 配置
- 使用 styleLoaders
- 配置 Source Maps
- 配置 webpack 插件
var utils = require('./utils');
var webpack = require('webpack');
var config = require('../config');
var merge = require('webpack-merge');
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf');
//生成html文件并自动注入依赖文件的插件, script & link
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
//一个输出webpack警告,错误的插件
var FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin');
// add hot-reload related code to entry chunks
//添加热重载相关的代码到entry chunks
Object.keys(baseWebpackConfig.entry).forEach(function (name) {
baseWebpackConfig.entry[name] = ['./build/dev-client'].concat(
baseWebpackConfig.entry[name]
);
});
//合并webpack.base.conf
module.exports = merge(baseWebpackConfig, {
module: {
//使用styleLoaders处理样式文件
rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap }),
},
// cheap-module-eval-source-map is faster for development
//配置Source Maps
devtool: '#cheap-module-eval-source-map',
//配置webpack插件
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': config.dev.env,
}),
// https://github.com/glenjamin/webpack-hot-middleware#installation--usage
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), //热重载插件
//在编译出现错误时,使用 NoEmitOnErrorsPlugin 来跳过输出阶段。这样可以确保输出资源不会包含错误。
new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
// https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
new HtmlWebpackPlugin({
//自动生成html文件
filename: 'index.html', //生成的文件名
template: 'index.html',
inject: true,
favicon: path.resolve('favicon.ico'), // 配置浏览器顶部icon
}),
new FriendlyErrorsPlugin(), //友好的错误提示
],
});
配置 Source Maps
source-map 在一个单独的文件中产生一个完整且功能完全的文件。这个文件具有最好的 source map,但是它会减慢打包文件的构建速度; cheap-module-source-map 在一个单独的文件中生成一个不带列映射的 map,不带列映射提高项目构建速度,但是也使得浏览器开发者工具只能对应到具体的行,不能对应到具体的列(符号),会对调试造成不便; eval-source-map 使用 eval 打包源文件模块,在同一个文件中生成干净的完整的 source map。这个选项可以在不影响构建速度的前提下生成完整的 sourcemap,但是对打包后输出的 JS 文件的执行具有性能和安全的隐患。不过在开发阶段这是一个非常好的选项,但是在生产阶段一定不要用这个选项; cheap-module-eval-source-map 这是在打包文件时最快的生成 source map 的方法,生成的 Source Map 会和打包后的 JavaScript 文件同行显示,没有列映射,和 eval-source-map 选项具有相似的缺点;
webpack.prod.conf.js
- 合并基础的 webpack 配置
- 配置 webpack 的输出
- 配置 webpack 插件
- 配置 gzip 模式
- 配置 webpack-bundle-analyzer,分析打包后生成的文件结构
var path = require('path')
var utils = require('./utils')
var webpack = require('webpack')
var config = require('../config')
var merge = require('webpack-merge')
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
//可以将单个文件或整个目录复制到构建目录中
var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
// 一个可以插入 html 并且创建新的 .html 文件的插件
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 抽取css,js文件,与webpack输出的bundle分离
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
var OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
var env = process.env.NODE_ENV === 'testing'
? require('../config/test.env')
: config.build.env
//合并webpack.base.conf
var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
module: {
rules: utils.styleLoaders({
sourceMap: config.build.productionSourceMap,
extract: true
})
},
//通过判断配置值,判断是否生产source-map
devtool: config.build.productionSourceMap ? '#source-map' : false,
output: {
path: config.build.assetsRoot,//指定生产环境输出路径
//编译输出带hash的文件名,可以指定hash长度(chunkhash:6)
filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
// 没有指定输出名的文件输出的文件名
chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
},
//相关插件
plugins: [
// http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': env
}),
//压缩js插件
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
},
sourceMap: true
}),
// extract css into its own file
//从bundle中抽取css文件
new ExtractTextPlugin({
filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css')
}),
// Compress extracted CSS. We are using this plugin so that possible
// duplicated CSS from different components can be deduped.
//压缩抽取的css文件
new OptimizeCSSPlugin({
cssProcessorOptions: {
safe: true
}
}),
// generate dist index.html with correct asset hash for caching.
// you can customize output by editing /index.html
// see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
//用于生成dist/index.html,加入hash用于缓存。hash不改变不进行更新
new HtmlWebpackPlugin({
filename: process.env.NODE_ENV === 'testing'
? 'index.html'
: config.build.index,
template: 'index.html',
inject: true,// 是否注入 html
minify: {// 压缩的方式
removeComments: true,//移除带html的注释
collapseWhitespace: true,//移除空格
removeAttributeQuotes: true//移除属性的引号
// more options:
// https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
},
// necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
chunksSortMode: 'dependency'//资源按照依赖关系去插入
}),
// split vendor js into its own file
//分离第三方js到单独的文件中
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor',
minChunks: function (module, count) {
// any required modules inside node_modules are extracted to vendor
return (
module.resource &&
/\.js$/.test(module.resource) &&
module.resource.indexOf(
path.join(__dirname, '../node_modules')
) === 0
)
}
}),
// extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to
// prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'manifest',
chunks: ['vendor']
}),
// copy custom static assets
new CopyWebpackPlugin([
{
from: path.resolve(__dirname, '../static'),
to: config.build.assetsSubDirectory,
ignore: ['.*']
}
])
]
})
// 配置gzip模式
if (config.build.productionGzip) {
var CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
webpackConfig.plugins.push(
new CompressionWebpackPlugin({
asset: '[path].gz[query]',//目标资源名称
algorithm: 'gzip',,//压缩方式
test: new RegExp(
'\\.(' +
config.build.productionGzipExtensions.join('|') +
')$'
),//所有匹配该正则的资源都会被处理。默认值是全部资源。
threshold: 10240,//只有大小大于该值的资源会被处理。单位是 bytes。默认值是 0。
minRatio: 0.8//只有压缩率小于这个值的资源才会被处理。默认值是 0.8。
})
)
}
//配置webpack-bundle-analyzer,分析打包后生成的文件结构
if (config.build.bundleAnalyzerReport) {
var BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())
}
module.exports = webpackConfig
config/index.js
var path = require('path');
module.exports = {
build: {
//生产环境配置
env: require('./prod.env'), // 使用 config/prod.env.js 中定义的编译环境
//输入的index.html的路径
index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),
assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), // 编译输出的静态资源根路径
assetsSubDirectory: 'static', // 编译输出的二级目录
//编译发布上线路径的根目录 可配置为资源服务器域名或 CDN 域名
assetsPublicPath: '/',
//是否使用SourceMap
productionSourceMap: true,
// Gzip off by default as many popular static hosts such as
// Surge or Netlify already gzip all static assets for you.
// Before setting to `true`, make sure to:
// npm install --save-dev compression-webpack-plugin
// 是否开启Gzip
productionGzip: false,
//Gzip的压缩文件类型
productionGzipExtensions: ['js', 'css'],
// Run the build command with an extra argument to
// View the bundle analyzer report after build finishes:
// `npm run build --report`
// Set to `true` or `false` to always turn it on or off
bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report,
},
//开发环境的配置
dev: {
env: require('./dev.env'),
port: 8080, // 运行测试页面的端口
autoOpenBrowser: true, //是否自动打开浏览器
assetsSubDirectory: 'static', // 编译输出的二级目录
assetsPublicPath: '/',
proxyTable: {},
// CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy"
// with this option, according to the CSS-Loader README
// (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps)
// In our experience, they generally work as expected,
// just be aware of this issue when enabling this option.
cssSourceMap: false, // 是否开启 cssSourceMap
},
};